ВНИМАНИЕ! Проект передан заказчику осенью 2009 года.
Анимация "живого города". Десятки самых разнообразных зданий (от военных, рабочих, культурных и религиозных и до чудес света, являющихся игрушечными копиями мировой архитектуры) были анимированы для игры аналога Travian (ветер, дым из труб, брызги воды, колосящаяся пшеница и многое другое), что позволило оживить все города игроков и сделать их уникальными, была сделана анимация движений жителей.
В разработанной игре можно:
Строить здания, чудеса света и развивать собственные поселения, наращивать численность населения и управлять его профессиональной структурой.
Атаковать чужие города, захватывать их и грабить, завоёвывать оазисы с ресурсами.
Торговать с союзниками и запускать караваны.
Улучшать культуру и мораль.
Развивать технологии и обучать население.
Образовывать альянсы и коалиции.
Также реализована статистика, система сообщений и алгоритм появления случайных событий.