Подробнее о работе
Разработка высокодетализированного 3D персонажа - лица бренда Топотам фабрики "Парижской коммуны". Скелетная анимация, моделирование меховой шкуры. В качестве одного из требований была похожесть на персонажа из Корпорации монстров, такого же добродушного и забавного.
Дата публикации: 28.07.2011 Дата последнего изменения: 27.05.2013