Текстовая игра-квест для пользователей мессенджера Телеграм.
Цель:
Создать бота-игру, представляющего собой текстовый квест в виде чата Пользователь-Персонаж.
Что сделали:
Бот-игра “Привет, Незнакомец!” для Телеграма реализован по модульной технологии с распределением нагрузки на кластер серверов, что дает высокую отказоустойчивость и скорость работы с пользователем. Для получения запланированных задержек в игре (например, на время сна персонажа) использован высокопроизводительный модуль триггеров на базе Redis, вызываемый по server-server API, что дополнительно увеличивает производительность, надежность и отказоустойчивость.
Особенности бота:
• Запланированные задержки в игре (например, на время сна персонажа)
• Возможность приглашать в игру друзей
• Биллинг бота (оплата игры несколькими способами)
• Поддержка текстовых команд и кнопочного управления
• Возможность вернуться к последней точке сохранения или начать игру заново
• Возможность оценить игру, оставить отзыв в storebot.me и написать автору
• Поддержка нескольких языков